《猫咪和汤》说起来,那是个毛毛雨的午后,空气终于有点凉爽……担心被人跟踪,我一路兜兜绕绕了好久才到达丛林最边角的小角落——我的猫咪小本营!就是这里,快瞧!这里有好多喵咪伙伴!
喏,灶台边打起来的是 布偶猫和挪威森林猫;正在吊床上偷(ling)懒(hun)发(chu)呆(qiao)的是西伯利亚猫;树桩旁那对互相舔毛的是喜马拉雅猫和缅因猫;正在赌气切萝卜的是伯曼猫;偷偷打量你的是昨天新来的英国短毛猫。别找了。这里除了你没有别的人类,都是喵咪(是不是超治愈的!)
一、美术
《猫咪和汤》这个游戏的美术画面真的能治愈人的心灵,而且充满了细节,游戏里会有白天黑夜,晴天雨天,雨天会出现青蛙王子,猫跑过,草会变,晚上灯笼会亮,还有很多细节就不展开说了。
二、玩法
如果你是一个比较佛系的玩家,不想刻意追求数值,每天都上线完成日常任务,有空就上线看广告,搞个离线收益,点个罐子,积攒点金,然后升级设施,有时候玩一些游戏只是为了好玩,没必要让自己这么累。
三、游戏节奏
《猫咪和汤》的整体节奏略快,音乐、猫的动作、画面节奏略快,但这款游戏主打休闲,玩法特别简单,希望整体的动态节奏能慢下来,没有操作的时候看着猫咪安静的工作也很舒服。另外,作为养成游戏,测试服获得金和解锁物品的速度也偏快,这样虽然很爽,但是一个物品或者猫的新鲜感还没有过去,到了新的就容易厌烦,期待少了,有些眼花缭乱,期待后期会放慢下来。
四、游戏立绘
《猫咪和汤》的立绘画面观看不完整,把这种游戏做成竖版是没有问题的,不过从内容画面来看,有些下挤上空的感觉,可以参考动物餐厅,至少画面第一帧没有被剪掉,或者直接换成横版,或者布局调整为竖版,总之不要给玩家屏幕装不下的感觉。
五、建议
猫头上的照相机提示希望删除,一些强迫症玩家,看到这种不必要的提醒和操作,点一下就觉得被控制了,不点一下就很难受,如果非要设置这个模块,可以放在右下方的提醒栏里,弄成只是一个红点标志。还有打开宝箱获得的物品不是很清楚,本来以为打开的默认就是拥有了,但是没有背包或者仓库界面可以直接查看,很不方便。需要点击猫头图标,还要制作,不是很理解这个操作的意义,甚至有一些得到了都不能制作,物品的查看和使用也不直观、不方便。
六、总结
《猫咪和汤》作为一款休闲养成游戏,将操作能做的提升项压到了最合适的地方,且将段位做了'隐式'。钓鱼,抓娃娃,布置房间,玩猫咪 给猫咪取名...一切都能感觉到他们有一个很高明的策划,知道如何让玩家爱上这个可爱的世界,感兴趣的玩家可以去国旅试试看。
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